
Google Chrome 18 je upravo ušao u fazu stabilnog izdanja i dok ovu verziju odlikuje uobičajena kombinacija manjih unapređenja i sigurnosnih zakrpa, pravu vest čini grafičko unapređenje. Za deo ovog unapređenja odgovorno je i omogućeno GPU-akcelerovano renderovanje za 2D Canvas sadržaj, koje donosi realno povećanje performansi za Canvas bazirane animacije i igre. Ukoliko pokrećete Chrome na starijem sistemu, sigurno ste primetili da ne može da prikazuje bogate 3D sadržaje preko tehnologija kao što je WebGL, ali uz Chrome 18 verziju to se sve menja zahvaljujući SwiftShader-u.