Sony želi da njegov Project Morpheus headset za virtuelenu realnost pomaže da se revolucionarizuje tržište igara i potrošio je mnogo vremena na promovisanje platforme. Neki igrači se možda pitaju da li bi se virtuelna realnost mogla pokazati kao promašaj slično kao što je bio slušaj sa 3D televizorima koji su reklamirani kao sledeća velika stvar a na kraju se završilo neslavno. Shuhei Yoshida, direktor Sony Worldwide Studios odeljenja smatra da to u slučaj virtuelne relanosti ne može da se desi. On je potvrdio da pojedini korisnici imaju takav strah, da VR ne zadesi sudbina 3D televizora, ali ističe da je ovde situacija potpuno drugačija.