Izvršni direkom Wargmainga Victor Kislyi veruje da Oculus Rift treba da se proda za 5 do 10 miliona korisnika da bi postao održiva platforma za programere da kreiraju besplatne sadržaje. On je rekao da usled malog udela ljudi koji troše novac na besplatne igre, nove platforme kao što je Oculus trebaju neobično veliku bazu korisnika da bi se opravdala podrška od programera. 75% takvih igrača nikada nije potrošilo ni najmanji iznos na igre. Za neke igre taj procenat je još veći pa je potrebno da se svaki hardver proda u velikom procentu da bi se opravdalo kreiranje besplatnih sadržaja.