Glavni dizajner zadužen za Sony PlayStation 4 igračku konzolu, Tetsu Sumii, nedavno je objavio da je prvobitni dizajn koji je osmišljen za igračku konzolu sledeće generacije bio u potpunosti drugačiji od ovoga koji danas odlikuje ovu konzolu. Sumii naglašava da nisu apsolutno razmišljali o tome kako će konzola izgledati kada su počeli sa radom niti kojeg će oblika biti. Njima je jedino bilo važno da kreiraju jedan potpuno novi identitet u okviru ovog proizvoda. On smatra i da dizajn PS4 treba malo da se izmeni budući da je nova konzola koja treba da ukazuje na buduće proizvode.