logo
Redakcija

Microsoft OpenCL

28.07.2008. @ 07:00   #Novost

Sledeća verzija Microsoft-ovog DirectX će imati sopstvenu alternativu za OpenCL standard koji je predložen od strane Apple-a, navodi se u zvaničnom saopštenju kompanije koje je izdato na GamesFest konferenciji. DirectX 11 će imati podršku za shader tehnologiju koja omogućava modernim procesorima da vrše i neke druge zadatke osim renderovanja video sadržaja, uključujući fizičke obračune kao i druge poslove koje uglavnom vrši glavni sistemski procesor. Tehnologija će uticati ne samo na poboljšanje igara već i editovanje medijskih sadržaja i naučnih radova koji često koriste poseban grafički hardver za ubrzanje obračunavanja korišćenjem video karte kao paralelnog procesora.

© 2026 CEDENS COMPANY d.o.o.
coded with by Kalinić Milan