Prema podacima sigurnosne mreže Kaspersky Security Network, stručnjaci kompanije Kaspersky Lab, tokom 2012. godine, beleže 7,000 svakodnevnih pokušaja da igrači igrica širom sveta budu zaraženi virusima. Napadi su organizovani sa ciljem pristupanja ličnim podacima korisnika, kao što su lozinke za pristup onlajn igricama i onlajn bankarskim sistemima. Što se igrica tiče, zlonamerni korisnici pokušavaju da ukradu avatare i in-game predmete da bi nakon toga prodali ovu virtuelnu robu za pravi novac. U slučaju onlajn bankarstva, sajber kriminalci imaju cilj da ukradu novac direktno, sa stvarnih bankovnih računa.