DirectX 12 i više GPU-a

Od ranije znamo da možemo da očekujemo neke velike promene kada je reč o DirectX12, ali što se više informacija pojavljuje to igrači žele da čuju ovh detalja. Kada je reč o nastupajućem API-ju kompanije Microsoft on bi trebalo da donese neka velika unapređenja kada je reč o različitim delovima hardvera. Prva testiranja su takođe ukazala da razlika u broju kadrova u sekundi koje kartice prikazuju mogu da budu i do 100fps između DX11 i DX12. Ono što je takođe interesantno je da će DirectX 12 tretirati višestruke grafičke procesore u SLI ili Crossfire konfiguraciji kao pojedinačni entitet.