
Drugi ekran, kontrola pokreta, virtuelna realnost. Ian Fraizer iz BioWare studija u Montrealu je govorio o tome kako programeri posmatraju nove karakteristike. Hardver je uvek uticao na dizajn igara tako na novi hardver zahtevan ove modele dizajna. Fraizer je istakao da pojam naredna generacija po njemu znači sistemi virtuelne relanosti, mobilnost kao i sve ono novo što donose Xbox One i PS4. On je istakao da korisnici žele da osete nove igre, da nauče kako da ih igraju majstorski kao i da nadmaše programere kada je reč o zadacima koji su pred igrače postavljeni. Igrači takođe žele da kreiraju svoje sopstvene detalje u okviru igara.