AMD je proširio FidelityFX biblioteku Open-Source 3D tehnologija

Pre godinu dana, AMD je na E3 ekspou prezentovao svoju FidelityFX inicijativu. Zamišljena kao kolekcija tehnologija koje na lak način mogu biti implementirane u igre, FidelityFX je za cilj imao podizanje živopisnosti i kvaliteta kompjuterski generisane grafike u realnom vremenu. Ono što je specifičnost FidelityFX-a, jeste da su sve tehnologije koje pokriva tzv. „Open Source“ i umesto isključivanja drugih hardverskih kompanija, oslanjaju se na to ko će bolje i efikasnije optimizovati svoj hardver i softver za što brže izvršavanje ovih algoritama u samim igrama. Prva tehnologija, koju je AMD uvrstio u FidelityFX program jeste Contrast Adaptive Sharpening ili kraće CAS. Zahvaljujući jednostavnoj implementaciji, ubrzo je veliki broj hit igara uvrstio ovu tehnologiju poboljšanja oštrine 3D prikaza, a ona je u većini igara u okviru podešavanja opisana kao „FidelityFX Sharpening“.

Sada AMD donosi čak četiri nove tehnologije u FidelityFX paket. Sve četiri su konkretno rešenje za tehničke izazove sa kojima se programeri igara susreću svakodnevno i sve četiri donose lak način za implementaciju u postojeći kod putem „patcheva“, ili idealno implementaciju u nadolazeće igre kroz sam „engine“ koji igra koristi.