
Khronos grupa je zvaničnim putem izdala Vulkan 1.0 API uključujući sve specifikacije, testove usaglašenosti, SDK i sve ostale resurse, pri čemu znamo da je Vulkan API baziran na AMD-ovom Mantle API-ju.
On daje programerima direktniju kontrolu nad resursima grafičke kartice pri čemu neće zameniti OpenGL već ga upotpuniti. Kako će nastupajući Microsoft DirectX 12 biti ograničen na Windows 10, Vulkan 1.0 API podržava Windows XP i novije operativne sisteme kao i mnoštvo Linux baziranih operativnih sistema kao što su Ubuntu, Red Hat, Steam OS, Android.