Na prvi pogled
Beograd • 06.05.2012.
Tribes: Ascend
Tribes: Ascent je pucačina u prvom licu kreirana za veliki broj igrača koja predstavlja deo Tribes franšize. Ova igra razvijena je od strane Hi-Rez Studios i za sada je dostupna samo za Microsoft Windows, ali postoji velika mogućnost da će verzije za Xbox 360 ili PlayStation 3 izdanje videti svetlost dana u nekom budućem periodu.

Ono što je karakteristično za Tribes: Ascend jeste to što ovu igru karakteriše prikaz opreme u okviru kojeg se specifikuje koju vrstu naoružanja igrač poseduje zajedno sa onim šta trenutno koristi. Dostupne su tri kategorije naoružanja koje igrač može odabrati i to su lako, srednje i teško naoružanje. Igrači mogu odabrati vrstu opreme kada se pridružuju igri a oprema može biti nabavljena i kasnije u toku igre.

Naravno, oprema se može kupiti ili zaraditi na osnovu iskustva, s tim što se u ovoj drugoj varijanti čeka daleko duže. Igračima su na raspolaganju tri vrste opreme, i to Pathfinder, Soldier i Juggernaut na početku igre. Hi-Rez obezbeđuje i mogućnost kupovine različitih stavki koje će igračima omogućiti da zarađuju poene daleko brže. Hi-Rez studio je do sada objavio Capture the Flag, Team Deathmatch, Arena i Capture & Hold režime igre.

Dok neke od mapa odlikuje klasična priroda Tribes franšize uz velike prostore i osnovnu strukturu, druge mape odlikuje urbani stil sa velikim brojem zgrada i ulica. Katabatic, koji se prvobitno pojavio u Tribes 2, redizajniran je u Tribes: Ascend zajedno sa unapređenom verzijom Broadside – Crosfire. Igru karakteriše i ocenjivanje igrača koje služi na nagrađivanje igrača ali i njihovo rangiranje. Svaki novi odlikuje zasebni rang i naziv.

Igrači igru započinju u rangu 1 – „Recruit“ i u toku igre dolaze do narednog nivoa. Oznaka svakog nivoa prikazana je pored naziva igrača na semaforu. Učinak igrača ne utiče na unapređenje ranga koji je zarađen budući da se povećanje ranga postiže vremenom igranja igre.

Međutim, zarađivanje znački, dostignuća u toku igre sa zadatim ciljem – na primer – „Marksman I“ zahteva 50 pucanja u glavu – utiče na povećavanje iskustva i ranga koji se postiže. Sa druge strane, kupovina Boost (100% iskustva) ili VIP bonus (+50%), koji je dodeljivan igračima u okviru beta verzije koji su kupovali Tribes valutu, nema nikakav uticaj na to.

Na osnovu rangiranja vrši se kategorizacija igrača koji se onda kombinuju sa igračima sličnog nivoa. Najviši rang koji igrača može dostići je 50, „Besmrtnik“. Igra je zabeležila odličan prijem od strane igrača zahvaljujući tome što je odlikuje mogućnost transformisanja svakog aspekta ove inače klasične pucačine kreirajući borbene zone koje do sada nisu nigde viđene.

Korisni linkovi
O temi: gamespot.com




Slični članci:
Najnoviji članci
 
25
Nov
 
25
Nov
 
25
Nov
 
24
Nov
 
24
Nov
 
24
Nov
 
23
Nov
 
23
Nov
 
23
Nov
 
22
Nov