Radnja u nastavku je smeštena šest godina posle događaja iz 2226. godine, tačno kada se završila radnja prethodnog dela. Velike korporacije moraju da posluju sa oboda galaksije gde imperija nastavlja svoj rat sa vanzemaljcima. Kao pravilo, velike armade brodova su zabranjene u ovakvim bitkama i iste se obavljaju sa malim jedinicama brodova, upravo kao i prvom delu. Glavni lik odlučuje da se vrati u igru kao i da kupi veliki matični bord. Za razliku od prethodnog dela, u ovom vaš brod napreduje u nivoima. Takođe ovog puta imate i kontrolu nad njim, kao i sve ostale brodove pod vašom komandom.




Svoje vreme sa igrom smo prvo trošili u tutorijalu, koji nas je navikao na kontrole kamere i sam interfejs. Korišćenje kamere i izdavanje naredbi letelicama je lako i poznato svima koji su ikada igrali neku svemirsku strategiju. Rotiranje kamere oko neke jedinice se vrši desnim klikom i pomeranjem miša u željenu stranu. Gde god da naredite jedinici da se uputi, uputiće se horizontalnom putanjom u odnosu na svoju poziciju. Ako hoćete da se kreće u prostoru, na gore ili dole, potrebno je upotrebiti Shift. Ovo je ujedno i jedini problem koji smo imali sa interfejsom jer je jako teško tačno usmeriti letelicu na željenu poziciju.
Vaš glavni lik vozi brod-lovac ali vi kao igrač ipak upravljate svim svojim brodovima. Vaš matični brod se zove Star Wolf i služi kao mobilna baza. Kada su vaši lovci dokovani na matični brod, igra odaje osećaj RPG-a. U opcijama matičnog broda možete opremiti ili unaprediti svoju flotu oružjem kupljenim na stanicama ili sakupljenim od pobeđenih neprijatelja. Takođe možete i kombinovati svoje jedinice sklapajući male eskadrile (wings), i odrediti koju taktiku da koriste. Iako možete da napravite ove male eskadrile one će se raspustiti, ili ti lovci više neće to da rade, onda kada pređete u drugi sektor. Ovo će vas dobro iznervirati pošto ćete svaki put morati da im dajete iste instrukcije.




Ostali RPG elementi su očigledni u sistemu napredovanja samog heroja. Možete izabrati jednu specijalizaciju na početku igre, a ovo su: pilotiranje, oružar, raketar i operator sistema. Mi smo se odlučili da igramo sa oružarem, koji barata oružjem. Kod oružara je otključano napredovanje: inspiracija (koja podiže napadačke mogućnosti na račun odbrane), osnovno pilotiranje (pasivno unapređenje, koje isto unapređuje napad), i još jedno pasivno osnovni sistemi (koje dozvoljava igraču da koristi sve sisteme). Lako je izabrati neku od mogućnost pilota, tako što se pristupi mini meniju preko njegove ikone u donjem levom delu ekrana, i tajmer vam pokazuje koliko će ona da ostane upaljena.
Igra ne izgleda toliko dobro kao i igre koje su izašle u to doba, a možda ste ih igrali, kao što su X3 ili Dark Star One. Detaljima u igri nedostaju poligoni, ali ono što nedostaje u poligonima nadoknađuje odličnim animacijama eksplozije kao i živopisnim scenama dubokog svemira oko vas. Ono što nas je najviše impresioniralo kod grafike je količina boja koja je korišćena, među kojima nema crne i noćno plave kao u sličnim igrama i iste su zamenjene sa živopisnim plavim ili ljubičastim.




Zvuku u igri je definitivno trebalo posvetiti više pažnje. Ne samo da su zvukovi pucnjeva i eksplozija jeftini, nego je i celokupna glasovna gluma urađena na jako niskom nivou i sigruno ih nisu radili ljudi koji znaju da pričaju engleski jezik. Zahvalno je da je većina priče objašnjena kroz titlove, tako da ćete se uglavnom baviti sa ponavljanjem vaših komandi. Zvukovi "novog doba" nisu napadni ali posle nekog vremena mogu da dosade.
Igra dolazi sa odličnim i iscrpnim uputstvom prevedenim na srpski jezik. Pored osnovnih i obaveznih stavki (instalacija, minimalna zahtevnost i dr.) tu su i opisi glavnog menija i detaljna objašnjenja svih opcija u njemu. Posle podešavanja objašnjeno je i pravljenje samog lika, kao i ceo interfejs koji vas očekuje. Iscrpno je detaljisano i oko samog izvođenja igre i o prečicama koje možete koristiti preko tastature. Kada se upoznate sa svim aspektima igre moći ćete da se informišete o karakteristikama svakog broda, oružja, sistema, građevina ili naoružanja. Na samom kraju uputstva je tabela tehničkih specifikacija svih brodova u igri.
Iako igra ima nedostataka ipak su sitni da bi vas odvratili od same igre. Ako možete da pređete preko njih očekuje vas dobro iskustvo u istraživanju svemira, dobre borbe i rešavanje misija, kao i unapređivanje glavnog lika i glavnog broda. Iako je igra zastarela po današnjim standardima ipak može da usreći nekog ko ima slabiju mašinu koja ne može da pokrene najzahtevnije igre sa tržišta. Igru preporučujemo kao dobru i jeftinu zabavu dok iščekujete legendarni Starcraft II.
Minimalna Zahtevnost
Windows XP- CPU: Intel P4 1.8GHz
- RAM: 128MB
- Hard Drive: 1.5GB plus prazan prostor zbog boljeg rada
- Video: Bilo koja sa 32MB memorije
- Sound: DirectX 9.0c kompatibilna zvuÄna kartica
Izdavač: 1C Company
Žanr: Svemirska simulacija, RPG
Datum izdavanja: 31. August 2006.















Srpski :