Na prvi pogled
Beograd • 10.05.2008.
Simon the Sorcerer - Chaos happens
Četvrti nastavak dobro nam poznate i šaljive avanture Sajmon Čarobnjak.

Neki od vas se možda i sećaju stare avanture Simon the Sorcerer. Bili ste u ulozi Sajmona i zaglavili ste se u nekoj susednoj dimenziji, Posle prve dve igre na tržište je izašla i treća i to u 3D-u koja baš i nije bila prihvaćena od strane auditorijuma. Sada posle toliko godina Nemačka kompanija se odlučuje da nastavi priču gde je stala i da pred nas stavi i četvrti nastavak.

Glavni meni, opcije, žurnal i mapa svih lokacija

Iz prošlih delova... Za one koji su igrali prve tri igre, samo ćemo vas podsetiti nekih detalja. Posle spašavanja čarobnjaka Calipsa od zlog čarobnjaka Sordida u prvoj igri, ponovo bivate teleportovani u drugu dimenziju i to u nastavku Simon 2. Teleportovao vas je Sordidov učenik koji je slučajno prizvao duha Sordida. On sada hoće da preuzme vaše telo pošto više nema svoje. Na kraju uspeva da vam preotme telo i vraća se u vašu dimenziju. Onda, na početku trećeg dela Sordid se vraća i ulazi u robotsko odelo, ostavljajući Sajmonovo telo u koje se vraća Sajmon sa duhom Kalipsa. Na kraju trećeg dela nalazite Sordida u centru univerzuma. Tu se ponovo odvajate od svog tela i ulazite u kompjuter gde nalazite Sordida sa malim bićem iz močvare (koji prati Sajmona od početka). Ovaj mali "slučajno" briše memoriju kompijutera i univerzum biva obrisan. Pošto se memorija ponovo uspostavi, novi Sajmon iskače iz kompjutera i tu se završava treći deo.

Uvodna špica u igru

A sada o novoj priči... Igra počinje u našoj dimenziji i to u Sajmonovoj sobi u kojoj se on svađa sa bratom oko daljinskog za TV. Brat ga pogađa u glavu sa daljincem i Sajmon doživljava viziju u kojoj je Aliks (Kalipsova unuka), ona mu govori da je svet ponovo u opasnosti. Dakle, Sajmon odlazi u svoj ormar-za-putovanje-kroz-dimenzije i još jednom se prebacuje u drugu dimenziju. Kada izađete iz ormara Aliks vam prilazi i raskida sa vama. Sajmon je zbunjen jer nikad nije ni bio sa njom. Dimenzija u koju je ovog puta došao je ispunjena čudnim bajkama. Prva na koju nailazite u igri je priča o Crvenkapi. Ista vozika skejtbord naokolo i jako je bezobrazna. Pošto joj pomognete i uspete da stignete do grada nailazite na svog dvojnika koji trčkara unaokolo. Od ovog trenutka pa na dalje treba da saznate šta je dvojdik naumio.

Sam početak u Sajmonovoj sobi, glavni junak, zatvorska ćelija i pijani vuk

Simon the Sorcerer 4 je point and click avantura u unapred renderovanom 3D svetu. Autori su odlučili da stvarima pristupe iz drugog ugla za razliku od Simon 3D igre u kojoj ste Sajmona kontrolisali preko tastature u pogledu iz trećeg lica, što je glavni razlog zbog kojeg se nije svidela igračima. Na dnu ekrana se nalazi inventar. Same kontrole su jako lake, kursor se automatski menja kada ga stavite na neki predmet, i tako vam nagoveštava da li možete da ga podignete, iskoristite, ili samo da ga pogledate. Desni klik služi samo za gledanje predmeta. Na početku igre dobijate mapu od Crvenkapine mame, koja će se pojaviti u vašem inventaru. Kliktanjem na istu dobijate pogled iz ptičije perspektive i lako možete odlaziti od tačke A do B duplim klikom. Tu je takođe i neizbežni žurnal koji vam pokazuje šta je to što treba da uradite da bi napredovali u igri. Žurnal vam takođe i nagoveštava rešenja. Kliktanjem na zadatak dobijate ne više od tri nagoveštaja o rešenju.

Kako je Sajmon Sajmonu smestio zatvor

U Simon the Sorcerer 4 naićićete na mnogo novih likova. Jedan od novih je i veliki zli vuk, koji je depresivan alkoholičar sa jako niskim samopouzdanjem. Međutim, nećete nailaziti samo na likove iz bajki, takođe tu su i neki manje važni likovi kao što je fakir i neki likovi iz Grčke mitologije. Naravno, videćete i dosta likova iz prethodne tri igre, kao što su: biće iz močvare (swampling), dva demona i Kalipso. Ovo je ujedno i jedna od stvari o kojoj imamo kritike. Svim likovima su promenjeni glasovi, što i ne bi bio neki problem da im nije promenjen i naglasak. U zadnje tri igre svi likovi su imali Engleski naglasak dok u ovom nastavku imaju Američki, što čini igru dosta čudnom. Naglasićemo još jednu stvar koja nam je zasmetala, /SPOILER/ glavni negativac u sve tri prethodne igre je bio Sordid o kome nema ni traga ni glasa u ovom delu, dođe vam da se zapitate šta se delilo sa njim.

Arhiv druge dimenzije, gradski trg, kuća dvojnika i Kalipsova radnja

Simon 4 je mnogo lepše urađena igra nego što su njeni prethodnici, sa manjim setom lokacija i sa tečnim interfejsnom. Prirodno sve je vidljivo sa prelaskom miša, i nećete naići na mikroskopke predmete koji zahtevaju "češljanje" ekrana kako bi se našli. Jedina greška u interfejsu je to što kada vam Sajmon daje komentare o nekom predmetu ne možete da pomerate miša u potrazi za drugim jer se isti pretvorio u fastforward ikonicu.

Još jedna verzija priče o maloj Crvenkapi, baki i zlom vuku

Sajmon Čarobnjak 4 je odlična point&click avantura, čak i ako niste igrali prethodne tri. Jeste da postoje neke reference ka prethodnim igrama, ali nije potrebno da ih znate kako bi uživali u igri. Nismo sigurni da igra vredi novca koji nam traže proizvođači jer nam se čini da i nije dovoljno dugačka za tolike pare. Ovo je uglavnom zbog toga što ćete se nalaziti u jednom području i nećete mnogo putovati, ali ako ikako možete da prođete jeftinije i ako volite avanture onda bi definitivno trebali da je imate.

Minimalna Zahtevnost

Windows XP
  • CPU: Intel P4 2.0GHz
  • RAM: 512MB
  • Hard Drive: 3GB plus prazan prostor zbog boljeg rada
  • Video: NVIDIA GeForce 5200 ili ATI Radeon 9250
  • Sound: DirectX 9.0c kompatibilna zvuÄna kartica

Simon the Sorcerer - Chaos happens
Proizvođač: Playlogic Entertainment
Izdavač: Silver Style Entertainment
Žanr: Avantura
Datum izdavanja: 28. Mart 2008.


Najnoviji članci
 
25
Jul
 
25
Jul
 
25
Jul
 
24
Jul
 
24
Jul
 
24
Jul
 
23
Jul
 
23
Jul
 
23
Jul
 
22
Jul