Na primer, DirectX programski interfejs donosi robusniju 2D funkcionalnost dok u okviru Windows 8 pomaže renderovanje svih desktop prozora a čak ubrzava i novi Start ekran. Sigurno je da će ove izmene biti dočekane sa puno oduševljenja. Postavlja se pitanje šta te Windows 8 izmene donose kada je reč o PC igrama. Nedavno je izvršeno testiranje u okviru kojeg je vršeno upoređivanje razlika u igračkim performansama između Windows 7 i Windows 8 operativnog sistema.

Za testiranje je korišćen PC koji karakteriše Intel Core i7-3770K Ivy Bridge procesor koji radi pri brzini od 3.5GHz (3.9GHz u Turbo režimu), 16GB DDR3-1600 memorije kao i Asus GTX 680 grafička kartica bazirana na NVIDIA referentnom dizajnu. Sve to je bazirano na Asus P8Z77-V Premium matičnoj ploči i Corsair 850W napajanju. U pitanju je standardni 7200o/min 1TB hard drajv a ne SSD.
Za testiranje je korišćena gomila benchmark softvera koji su prvo pokretani na Windows 7 operativnom sistemu uz instalirani Service Pack 1 zajedno sa najnovijim Windows 7 drajvera. Nakon toga instaliran je Windows 8 RTM plus svi dostupni update-ovi i drajveri, nakon čega su testovi ponovo pokretani. PCMark 7 je benchmark softver opšte namene koji poseduje DirectX 9 baziranu igračku komponentu.

PCMark rezultat govori da je PCMark 7 generisan pod Windows 8 OS bio za 5% brži nego rezultat postignut u okviru Windows 7: 5501 za Windows 8 u odnosu na 5248 koliko je zabeleženo na Windows 7 operativnom sistemu. DirectX 10 3D Mark Vantage test zabeležio je rezultat od 31.183 na Windows 8, dok je na Windows 7 zabeleženo 30.874. Treba imati na umu da je u pitanju razlika od samo 0.1%, što statistički nije ništa. 3

Dmark 2011 koristi DirectX 11, uključujući i hardversku teselaciju i DirectCompute za računarsku fiziku. Na Windows 7 sistem je u okviru 3Dmark 2011 zabeležio rezultat od 9299 dok je na Windows 8 zabeležen rezultat 9361. I ovoga puta u pitanju je razlika koja je toliko minorna da bi se moglo reći da su rezultati identični. Kada je reč o sintetičkim benchmark testovima, primetna su manja unapređenja kada je reč o generalnim performansama u okviru Windows 8 operativnog sistema ali su rezultati po pitanju 3D renderovanja gotovo isti.

Kada govorimo o igrama, Crysis 2 se primetno sporije pokreće na Windows 8 dostižući 61fps, dok na Windows 7 operativnom sistemu dostiže 69fps. Problem je u vertikalnoj sinhronizaciji koja vrši sinhronizovanje kadrova koji se generišu u okviru igre uz 60Hz osveženje monitora. Isključenje vertikalne sinhronizacije u Crysis 2 ili preko kontrolnog panela NVIDIA drajvera, nije dalo nikakve rezultate.

Shogun 2 igra pruža mogućnost podešavanja većeg broja GPU tastera, više nego ijedna druga igra koja je trenutno dostupna na tržištu. Shogun 2 u okviru Windows 8 generisao je daleko veću brzinu kadrova nego što je to bio slučaj na Windows 7. Na Windows 8 Shogun 2 je pri 1920x1200 uz 4x antialiasing omogućio dostizanje 56fps, dok je u okviru Windows 7 postigao samo 35, što je značajna razlika. U toku same igre sigurno nećete primetiti razliku, ali treba je pomenuti.

Kada je reč o Dirt 3, Windows 7 je postigao marginalno bolje rezultate koji podrazumevaju 117fps u odnosu na 113fps na Windows 8. U pitanju je razlika od 2.5%, što i nije tako mnogo. Metro 2033: kod ove pucačine u prvom licu zabeležena je mrtva trka – 33fps za Windows 7 i 34fps za Windows 8.

Opšti zaključak koji je izveden nakon testiranja jeste da većina igara u okviru Windows 8 operativnog sistema beleži iste performanse kao što je to slučaj sa Windows 7, dok neke postižu i bolje rezultate. Windows 8 operativni sistem može dovesti do nekih problema u određenim igrama na početku, ali generalno sve igre rade odlično i performanse igara na Windows 8 operativnom sistemu u većini slučajeva će biti jednake performansama koje su zabeleže u okviru Windows 7 operativnog sistema.





















Srpski :