Na prvi pogled
Beograd • 17.05.2008.
Overclocked
Ambiciozan potez da se prodrma uspavana žanr avantura. Nažalost samo ambiciozan, nikako fenomenalan.

Uvek smo zaintrigirani dobrom pričom i idejom. Znamo da nismo jedini kojima je stalo do ovoga, postoje razne sorte igrača negde tamo koji čekaju sledeću igru koja će imati odlično napisanu i osmišljenu priču i koja će ujedno istog naterati da je igra i reši do samog kraja. Znate o čemu pričamo, igra poput Myst-a ili Half-Life-a, nešto sa toliko čačkanja i glancanja da je više iskustvo nego igra.

Glavni meni u windows-u, kao i opcije, meni u igri i glavni lik

U Overclocked igri, u ulozi ste vojnog psihijatra Davida. Igru počinjete u hotelu u Njujorku i to u sred oluje. Priča počinje tako što ste pozvani u bolnicu da obiđete pet pacijenata koji pate od amnezije. Kroz niz sesija pred vama je zadatak da rešite prilično interesantnu misteriju. Hipnotišući pacijenta prelazite u njegovu ulogu i igrate malu zagonetku sa drugim likom, sve se odigrava kao neki flešbek pacijetna, i to sve u cilju sastavljanja celokupne priče u sadašnjosti kao David. Ovo je prilično dobra ideja za jednu igru i povrh svega nije linearna, što je zanimljivo videti u jednoj avanturi.

Za svaku avanturu nam intro govori koliko je dobra igra u koju ulazimo

Ovo je igra koja cilja na igrača kome je stalo više do misterije nego do same igrivosti, da da ovo je point&click avantura. Pripremajući se da izađe napolje na kišu, naš heroj David mora da istraži svaki delić svoje sobe, pa čak i samog hola hotela i da razgovara sa hotelijerom kako bi mu igra dozvolila da izađe iz hotela. Ovakva igrivost je totalni ubijač atmosfere, upravo zbog toga što ćete morati da pređete sa mišem preko svakog sumnjivog predmeta u okolini, kao i da preslušate cele razgovore. Preko svega ovoga igra vas još i tera da klikćete više nego što je to potrebno. Svaki put kada naiđete na predmet sa kojim možete da interaktujete moraćete prvo da kliknete da vam se otvore sve opcije koje možete sa njim da uradite pa tek onda da izaberete ono što vas interesuje. Ovo važi i za predmete u inventaru, sem što ćete morati da koristite i desni klik kada završite sa predmetom.

PDA glavni saputnik, inventar, prva zagonetka i jedina akcija u igri

Igra je dovoljno lepa da bi se mogla gledati, uzimajući u obzir današnje standarde. Izrazi lica se ne poklapaju svaki put sa tonom glasa nekog lika tokom razgovora, a i neki grafički detalji izgledaju kao da su nalepljeni umesto da se lepo uklapaju. Primera radi lik koji radi u hotelu nema skoro nikakve telesne pokrete veoma je krut. Ovo oko izraza lica se može opravdati time što je igra prvo urađena za francusko tržište a posle je samo prevedena na englseki jezik. Lokacije su dovoljno čiste i uredne, pošto se radi o igri sa jako niskim nivoom nasilja i krvi, mada nam je Njujork malo previše čist što prilično smeta u igri i smanjuje doživljaj. Igra odeje osećaj kao da je film rejtinga za osnovce, ili što je najgore kao da je urađena za starije pa da su izbacivani detalji kao bi se oborio rejting, tako da smo se samo pitali, šta da je?

Prvi flešbek i rešavanje proste i logične zagonetke

Glasovna gluma je prilično loša, što se isto može pripisati prevođenju sa engleskog jezika na francuski u kome se gubi smisao nekih fraza, sve u svemu jako loši dijalozi. Naš prvi utisak sa Dejvidom je bio da je on neki lik koji mora da priča sa svim ljidima koje sretne, a ovi su svi mrzovoljni Njujorkeri (što sigurno nije tako). Dosta se ponaša kao moron kome se sve treba objasniti, a i skripta koju moramo da slušamo je prlično loše osmišljena. Ideje nisu loše ali sve zvuči kao mlako štivo iz čitanke za peti razred, čak je i zanjih uvreda. Stvari se poboljšavaju kada se igrivost naglo prebaci na drugog lika u maniru flešbeka, menja se ali ne drastično.

Dosijei pacijenata, akcija sa split screen-om, doktor kolega i glavna misterija

Kako bi se kretali korz igru dovoljno je kliknuti mišem na željenu lokaciju i glavni junak će se uputiti ka njoj. Ovo je kako način na koji se krećete u slučaju da je lokacija dovoljno velika da može da se hoda. Kada priđete stolu i kliknete na njega pristupićete pogledu odozgo preko kojeg istražujete sve što je na stolu. Stvarno smo želeli da se uživimo u igru i da se nađemo zapleteni u zanimljivu priču, ali jednostavno igra nije obavljala svoj posao. Možda je kriv čudan tok igre, možda su smešni dijalozi i interakcija koja nas je terala da nastavimo, sve u svemu igra je prilično razočaravajuća.

Drugi flešbek i malo zanimljivija akcija, ako se to može i nazvati akcija

Ovo je fensi verzija point and click avature, ali na kraju krajeva, ovo je ipak samo point and click. Iako su svi likovi različiti ipak imaju manjak emocija. Više vremena je utrošeno na modelovanje zgrada Njujorka nego na emocije lica. Mislili smo da je ovo pametna ideja za avanturu i da su se autori potrudili duplo u cilju glancanja i sređivanja da nećemo naleteti na sitne greške, i da je tako stvarno je mogla da bude nešto specijalno. Igru preporučujemo samo igračima na koje cilja, a to su oni koji više vole misteriju od izgleda i igrivosti.

Minimalna Zahtevnost

Windows XP
  • CPU: Intel P4 2.0GHz
  • RAM: 512MB
  • Hard Drive: 1.5GB plus prazan prostor zbog boljeg rada
  • Video: NVIDIA GeForce 5200 ili ATI Radeon 9250
  • Sound: DirectX 9.0c kompatibilna zvuÄna kartica

Overclocked
Proizvođač: House of Tales
Izdavač: Lighthouse Interactive
Žanr: Avantura
Datum izdavanja: 2. Maj 2008.


Najnoviji članci
 
24
Jul
 
24
Jul
 
24
Jul
 
23
Jul
 
23
Jul
 
23
Jul
 
22
Jul
 
22
Jul
 
22
Jul
 
21
Jul