Newell nije jedini u svom razmišljanju budući da je i izvršni potpredsednik Game Design kompanije Blizzard, Rob Pardo takođe navodi da Windows 8 operativni sistem nikako nije dobar ni za Blizzard. Kada je reč o Gabe Newell-u, koji je za Microsoft radio 13 godina pre nego što je osnovao Valve, postoji nekoliko razloga zašto on ne voli novi operativni sistem.
Najočigledniji problem jeste komplikovanost pokretanja igara kroz interfejs koji je ranije bio poznat kao Metro, ali integrisana Windows Store koja će biti direktan konkurent Valve Steam distribucionom servisu predstavlja mnogo veći problem ovoj kompaniji. Umesto da se samo žali po pitanju planova koje je objavio Microsoft, kao što bi to većina kompanija uradila, Valve je doneo odluku da prihvati Linux i načini veći deo od 2.500 igara koje su trenutno dostupne na Steam servisu kompatibilnim sa Ubuntu-om.

Sigurno je da ovo neće biti jednostavan zadatak budući da Linux nije zapravo igračka platforma, da ne postoji odgovarajuće podrška za 3D kartice te zbog činjenice da se većina Windows igara oslanja na Microsoft DirectX, ali Valve nije mnogo zabrinut zbog toga. Jedno je podesiti igre jedne kompanije da budu brže u okviru Linux-a, dok je sasvim druga stvar naterati izdavačke kuće da utroše i vreme i napor da isto učine za njihove igre, naročito kada se u obzir uzme činjenica da Linux na desktopu ima gotovo beznačajni tržišni udeo – od 1% do 2%.
Ukoliko bi Valve uradio veći deo posla i doveo do značajnog povećanja tog udela, sasvim je moguće da bi bilo moguće ubediti one izdavačke kuće i programere koji nisu zadovoljni Windows 8 operativnom sistemu da Linux-u daju priliku. Postoje i drugi problemi pored tehnologije koja stoji na putu velikom planu kompanije Valve. Veliki deo Linux zajednice najverovanije će se usprotiviti ideji o tome da DRM zaštićene igre kontaminiraju open-source platformu.
Richard Stallman, osnivač Free Software Foundacion i GNU operativnog sistema tvrdi da prodaja DRM zaštićenih igara u tom slučaju ne bi bila etički opravdan potez ali bi bila dozvoljena jer u praktičnom smislu ovakav razvoj može doneti i nešto dobro i nešto loše. Na ovaj način mogli bi se ohrabriti GNU/Linux korisnici da instaliraju ove igre a igrači igara bi mogli biti ohrabreni i da Windows zamene GNU/Linux okruženjem.
Očigledno je da bi pozitivan uticaj imao daleko veći efekat ali ne treba zaobići ni indirektan efekat – šta će upotreba ovakvih igara obezbediti ljudima u pomenutoj zajednici? Jasno je da Valve zapravo nimalo ne brine o tome i o postojećoj Linux zajednici već da na ova kompanija na umu ima samo one zagrižene igrače kojima se ne dopada ono što Microsoft radi Windows-u jer je to ciljna grupa od koje se može očekivati generisanje prihoda.




















Srpski :