On tvrdi da će na ovaj način biti moguće ostvariti prihod na onim tržištima na kojima ranije to nije bilo moguće budući da su se igre igrale, ali da ih igrači nisu kupovali. On je posebno naglasio činjenicu da će F2P (free to play) igre pomoći u generisanju prihoda ali da će imati i pozitivan uticaj na duže opstajanje brenda.
Guillemot smatra da nije toliko bitno to što većina korisnika opet neće izdvojiti ni dinar za igranje igara jer veliki broj igrača PC igara preuzima piratske verzije i ne plaćaju za njih. Kada je u pitanju tržište PC igara, 5-7 odsto je onih koji igrice kupuju dok se svi drugi opredeljuju za pirateriju.

Stopa nelegalnog preuzimanja iznosi 93-95 odsto ali je prihod koji se generiše od kupaca dugoročniji pa je moguće predstavljati nove sadržaje, jasan je Giullemot. Postavlja se pitanje da li je stopa piraterije toliko velika? Prema statističkim podacima, jeste – u nekim slučajevima.
Neke izdavačke kuće, među kojima je Amanita Design kuća koja stoji iza igre Machinarium, 2D Boy i Stardock kuće koje stoje iza World of Goo i Demigod, respektivno, navode da su njihove igre u više od 90% piratizovane. Situacija je nešto bolja kada su u pitanju AAA naslovi. Starcraft II: Wings of Liberty prodata je u više od 4.5 miliona legalnih kopija dok je preuzeto 3.1 milion kopija putem nelegalnih torrenat-a.
Ovo su zaista visoke cifre jer se svaka piratska kopija mora uzeti u obzir kao propala prodaja i ako se u obzir uzme činjenica da bi igre kao što je World of Goo zabeležile daleko veću prodaju kada bi se piraterija na neki način suzbila. Međutim, to su nerealna očekivanja zbog više razloga.
Prvo, veliki broj igrača koji se odlučuju za piratske verzije nema novca da kupi ni pola igara koje su preuzeli a druga stvar je to da pirati čine manji udeo potencijalnih kupaca nego što to statistika pokazuje. Argumenti koje je izneo Guillemot čine F2P model zanimljivim načinom da se igrači zainteresuju za neku igru ali se čini i da donose neku nofvu formu upravljanja digitalnim pravima. Ostaje da vidimo kako će se novi model igranja igara pokazati i kakve će rezultate obezbediti.





















Srpski :