Preko 900.000 korisnika pogođeno malverom koji šire lažne video igrice

Prema istraživanju kompanije Kaspersky, sajber kriminalci iskorišćavaju rastuću potražnju za video igricama kako bi distribuirali malver putem lažnih kopija napopularnijih igrica. Više od 930.000 korisnika je pogođeno ovim napadima u poslednjih 12 meseci, od početka juna 2018. do početka juna 2019. godine. Više od trećine napada je bilo usmereno samo na tri igrice. Video igrice su popularne već neko vreme, međutim moć interneta je ubrzala njihov rast i evoluciju. Danas, jedna desetina svetske populacije igra onlajn igrice. Kao i drugi tipovi digitalne zabave, video igrice se često zloupotrebljavaju, a reč je uglavnom o kršenju autorskih prava i ilegalnim torent tragačima. Međutim igrice se danas suočavaju sa još jednom rastućom pretnjom: upotrebom njihovog brenda kako bi se prikrila distribucija malvera.

Mnoge najpopularnije video igrice se igraju na platformama za digitalnu distribuciju. Ove platforme ne mogu uvek da prepoznaju da li su otpremljeni softver fajlovi legitimni fajlovi igrica ili prikriveni uzorci malvera.