Otkazana verzija Unreal Engine 4 dizajnirana od strane fanova

Shadow Moses, nezvanična, od strane fanova dizajnirana verzija Unreal Engine 4 alata kojom je kreirana Metal Gear Solid serija je otkazana, kako se navodi u saopštenju programera iz razloga koji su izvan njihove kontrole.

Postoje određene spekulacije da je možda Konami uslovio programere tužbama da prekinu projekat, ali nema dokaza koji bi čvrsto mogli da potvrde te tvrdnje. Šteta je što se to dogodilo, ali odluka nije bila neočekivana. Konami ima sva prava nad vlasništvom MGS intelektualne svojine i mala je verovatnoća da bi želeli da dozvole da neko pravi rimejk njihove sopstvene igre, bez obzira na to da li je profit uključen u celu priču.