NVIDIA RTX platforma donosi Real-Time Ray Tracing i AI u veliki broj blockbuster igara

Gamescom – Nakon predstavljanja prvih GeForce RTX grafičkih kartica, zasnovanih na NVIDIA Turing arhitekturi, NVIDIA je danas objavila da se veliki broj blockbuster video igara – predvođenih sa Battlefield V i Shadow of the Tomb Raider - razvija na NVIDIA RTX platformi koja omogućuje real-time ray tracing kao i nove AI mogućnosti u video igrama. NVIDIA RTX brzo je postao industrijski standard kada je u pitanju implementacija real-time ray tracing tehnologije. Novi RT Cores arhitekture Turing, omogućuju real-time ray tracing objekata i okruženja, sa fizički preciznim senkama, refleksijama i globalnim osvetljenjem.

"NVIDIA RTX platforma i GeForce RTX 20 serija grafičkih kartica donose real-time ray tracing u video igre deset godina ranije nego što je iko očekivao", rekao je Tony Tamasi, potpredsednik content i technology dizivije u okviru kompanije NVIDIA. "Zahvaljujući AI tehnologiji i hardverskom ubrzanju svetlosnih zraka, koji su sastavni deo GeForce RTX grafičkih kartica, igre koje koriste ove futurističke funkcije biće dostupne u najskorijoj budućnosti."